Смешарики? Или нет...
«Смешарики» - это действительно эпоха, и я тоже выросла на них. Они дали нам нечто особенное: уютный мир, узнаваемых персонажей и мудрые диалоги. Но при всей любви к этому проекту, я чувствую, что он остановился. Персонажи будто застряли в петле времени, и каждое новое возвращение к ним оставляет лёгкое послевкусие упущенной возможности. Этот проект как я не хотела, не мой идеал.
Вот что мне хочется сказать о проекте и своей идее.
Мои мысли о «Смешариках»
«Смешарики» - это вечный ситком. Персонажи не взрослеют, не меняются и не переживают глубоких трансформаций. Они остаются в своих архетипах, и это иногда начинает раздражать. Да, я понимаю, что это во многом особенность формата - они должны быть узнаваемыми и постоянными для детей. Но именно поэтому я и хочу создать проект, который станет их полной противоположностью.
И да, качество новых серий вызывает вопросы. Я тоже заметила, что персонажей делают... глупее. Особенно это видно по Лосяшу. Помню ту серию, где он советовал Ёжику подкармливать землянику вареньем, и это было настолько нелепо, что я просто не могла поверить, что это пишут те же авторы, которые когда-то создавали шедевральные серии про смысл жизни.
Их попытки казаться подростковыми - это отдельный кринж. Хочется сказать: «Ребята, вы либо делаете для детей, либо для дегенератов. Не пытайтесь угодить всем сразу, потому что получается никак».
О моём проекте (рабочее название - «Смешарики 16+»)
Но хватит о грустном. Расскажу о том, что горит у меня в душе.
Этот проект вдохновлён «Смешариками», но он станет их полной противоположностью. Если «Смешарики» - это уютная романтика беззаботного детства, то моя история - это сложный, многослойный мир, в котором персонажи живут настоящими жизнями: ошибаются, страдают, любят, теряют и находят.
Персонажи
В моём проекте будет не 9, а целых 18 главных героев. Это много, но каждый из них будет проработан до мелочей:
· У каждого - своя биография, свои страхи и мечты.
· У каждого - своя арка развития, которая не закончится через пару серий, а будет длиться на протяжении всего проекта.
· Персонажи будут меняться. Они будут совершать ошибки, учиться на них, переосмысливать себя и расти над собой.
Гендерный баланс будет смещён в сторону женских персонажей. Это важно для меня, потому что я хочу показать разнообразие женских судеб: старые мудрые женщины, взрослые состоявшиеся героини, подростки на пороге взрослой жизни и маленькие девочки, которые только начинают познавать мир. Тут не будет такого как в смешариках: две женщины и семь мужчин.
Второстепенные персонажи не будут просто фоном. У каждого из них будет своя биография, свои цели и своё влияние на мир. Они станут частью экосистемы, где каждое действие имеет последствия.
Локации
Мир не будет замыкаться на одном месте. Персонажи будут путешествовать, переселяться, открывать новые города и страны. Мир будет живым и изменчивым. Это не «деревня, где все всех знают». Это большая вселенная, в которой кипит жизнь.
Животные
Помимо персонажей, важную роль будут играть животные. Кошки, собаки, птички, лошади - они тоже станут частью историй. Они будут символами, спутниками, а иногда - катализаторами важных событий.
Антагонисты и злодеи
Постоянных антагонистов будет немного - «раз, два и обчёлся». Но каждый из них будет настолько харизматичным и сложным, что сможет перевернуть всё с ног на голову. И даже они не будут статичными. Они тоже будут меняться, искать свои пути, а иногда - находить искупление.
Психология и химия
Этот проект будет погружаться в сложные психологические связи между персонажами:
· Привязанность и зависимость.
· Боль и слёзы.
· Любовь во всех её проявлениях.
· Настоящая дружба, которая проходит через испытания.
· Вражда, которая перерастает в нечто иное.
Здесь не будет простых решений. Каждая эмоциональная связь будет показана глубоко и правдиво.
Время
Проект не будет вечным ситкомом без начала и конца. Всё действие будет происходить на протяжении четырёх лет жизни персонажей. Мы увидим:
· 4 дня рождения каждого героя.
· 4 зимы, весны, лета и осени.
· Как меняются персонажи под влиянием времени и событий.
Время будет настоящим. Персонажи будут взрослеть, стареть, уходить и возвращаться.
Серии
Я планирую создать 1000 или даже больше серий. Но каждая серия, даже самая «филлерная», будет нести в себе смысл или хотя бы весёлое приключение, которое запомнится.
Некоторые серии будут лёгкими и забавными, как в «Смешариках». Но будут и такие, после которых зритель захочет просто сидеть и молча переваривать увиденное (а может и плакать). Потому что жизнь не всегда улыбается нам.
Тема патриархата
Это важная часть проекта, которая не будет говориться на прямую, но будет пронизывать всё происходящее. Патриархат - это не просто «плохие мужчины». Это система, в которой страдают все: и женщины, и мужчины, и дети. Это ожидания, навязанные роли, запреты на слабость, давление со стороны общества.
В персонажах это будет видно через их судьбы. Через то, как одни персонажи пытаются вырваться из этой системы, а другие - отчаянно её защищают, потому что не знают другой жизни.
Масштаб
Этот проект - моя вторая из главных творческих целей. Он должен стать моим ответом на все проекты, которые разочаровали меня. Должен показать, что мультфильмы для взрослых - это не просто про жестокость и насилие. Это про правду, про жизнь, про сложность человеческих (и не только) отношений.