Глава 4. Паучок
Проснулась девушка спустя 8 часов, от сильного чувства голода. Подкрепившись молочком из кувшина, она собралась снова двинуться в путь.
- Ты можешь составить карту и вывести её у меня перед глазами? – спросила девушка у Виолетты.
- Разумеется, – гордо ответила система и тут же показала подробный план местности. – Я сделала это, пока вы спали.
- Молодец! – похвалила её Альвида. Система издала какой-то довольный звук. – Погоди, ты что, мурчишь от удовольствия?
- Вам показалось. – отрезала Виолетта.
- Я слышу нотки смущения в голосе. Ты меня не обманешь!
- Вам показалось. – упрямо стояла на своём помощница.
- Эх, ладно. Так и быть, оставлю тебя пока в покое. Но мы к этому ещё вернёмся, имей ввиду.
Система предпочла гордо промолчать.
Потратив на исследование ещё где-то часов 5 и забравшись в очередной узкий коридор аля «мечта клаустрофоба», девушка умудрилась наткнуться на громадного паука. Спросите как? Весьма легко – достаточно было просто запутаться в его паутине.
- Фу, что за мерзость? – воскликнула она при виде большого чёрного существа непонятного происхождения с мохнатыми лапками, восьмью чёрными глазами-бусинами и рисунком скрещённых белых линий сверху на брюшке. – Слушай, Ви, давай его убьём?
- Не имею возражений. Вывожу окно характеристик.
«Имя: нет
Титулы: нет
Раса: монстр
Вид: Арахна
Пол: мужской
Текущий уровень: 16
Предельный уровень вида: 21
Здоровье: 73/85
Интеллект: 20 (ранг G)
Сила: 95 (ранг E)
Выносливость: 95 (ранг E)
Объём маны: 200/200
Ловкость: 95 (ранг E)
Навыки:
«Кукловод» - полный контроль мыслей и действий противника, уровень 2.
«Плетение паутины» - создание незаметных ловушек, уровень 2. Активен
«Магия тьмы» - уровень 1 »
- Ого, у этой штуки сразу три полезных навыка! Отобрать! – приказала Альвида.
- Навыки получены. – сообщила Виолетта.
- «Прыжок»! – закричала девушка, вырываясь из паутины ценой пары десятков единиц здоровья.
«Больно. – невольно подумала она. – Да уж, мне ещё только предстоит привыкнуть к боли.»
Совершенно неожиданно Арахна отпрыгнула в сторону, в следствие чего девушка промахнулась.
- Чегось? Они могут уворачиваться? – судя по всему, её немало удивил такой ход событий.
- Разумеется. Они же не хотят быть убитыми. В отличие от вас, как я погляжу. – ядовито заметила система, когда Альвида по неосторожности пропустила удар одной из лап монстра. Из-за барьера существенного урона девушка не получила, но удар о стену был довольно ощутимым.
- Я уже и сама поняла, что нельзя отвлекаться! Теперь буду действовать по-другому: «Кукловод»! – перед ней сразу всплыла картинка, видная из глаз Арахны.
«Убить! Убить! Разорвать! Поглотить!» - в голову хлынул мощный поток негативных мыслей. Силой воли Альвида заставила себя не обращать на них внимания и начала внушать монстру лишь одно:
«Стой на месте!» - гласил приказ. Как показывали теоретические познания девушки в делах подобного рода - чем короче и яснее команда, тем лучше.
Монстр ожидаемо повиновался, хоть и крайне неохотно. На вопрос «почему?» Виолетта ответила:
- Слишком маленький уровень навыка и ваш уровень вообще.
- Зараза, как же неудобно быть такой слабой. – между делом рассуждала девушка, активируя «Прыжок» снова. – Хотя, эти монстры ведь довольно сильные, а значит я тоже сильная!
- Возражаю. Оба враждебных существа, встреченных вами аномально маленького уровня для этих мест. Полагаю, они забрели сюда по ошибке и лишь чудом выжили. Кстати, уведомление: здоровье индивидуума снижено на 26. Осталось 47, так держать.
- Я не поняла, почему урон меньше, чем на той псине? У меня же повысился уровень навыка!
- Способности противника выше, соответственно эффективность навыка упала. – разъяснила система. – Вам пора начинать думать своей головой хоть иногда. Она ведь вам нужна не только для того, чтобы есть.
- Я в курсе, спасибо. – сухо бросила Альвида. - Давай, что-ли, магию опробуем? Как там её использовать?
- Обычно для использования магии людям требуется знать заклинание, однако вы можете попробовать бессловесную магию. Примечание: люди не должны так уметь, поэтому настоятельно рекомендую не показывать данного умения всем подряд.
- Понятно. Что ж, вперёд и с песней! – сосредоточившись, она представила копья из тьмы и мысленно кинула их в Арахну. На удивление, в монстра тут же полетело пол дюжины орудий этого вида. – Ого, это не так уж и сложно! Всего-то нужно иметь элементарное воображение!
- Не соглашусь. Вы уникальны, поэтому можете чётко и в деталях представить что-угодно. На это не способен практически никто, а если и способен, то лишь с величайшим трудом и концентрацией. Вы же без всяких тренировок с лёту нарисовали у себя в голове заклинание и запустили им в монстра. К слову, ваша мана теперь на нуле, поздравляю.
- Да как так-то? Я даже разгуляться не успела! – обиженно надула губы девушка. – Короче, теперь всех убитых мною монстров автоматически превращай в ману, а то с 10 пунктиками вообще ничегошеньки не успеваю!
- Принято. Уведомление: навык «Кукловод» потерял своё действие.
- Чего? Так он ограничен по времени? – завопила Альвида, бросаясь наутёк от взбешённого существа.
- Нет, просто это вы потеряли должную концентрацию за восхвалением собственных заслуг. Гордость ни к чему хорошему не приводит.
- Благодарствую, я догадалась! «Кукловод»! Ух, успела снова активировать, пока меня не сожрали. – пытаясь отдышаться, сказала она. – Если маны нет, тогда «Прыжок»!
- Уведомление: минус 26 единиц здоровья противника.
- Отлично, ещё разок и дело в шляпе! «Прыжок»!
- Уведомление: минус 21 единица здоровья. Арахна убита. Мои поздравления, вы не умерли.
- Аллилуйя! Как же я устала! – Альвида завалилась на спину и широко зевнула. – А спать-то как хочется...Так, не время раскисать! – она хлопнула себя по щёчкам маленькими ручками и поползла к монстру. – Расщепить!
- Получено 200 единиц маны.
- Прекрасно, это радует. Теперь её хватит на 20 использований магии тьмы.
- Неверно. В следствие повышения навыка «Магия тьмы» до 2-го уровня, затраты удвоились. Маны хватит на 10 применений.
- Ладно. Всё равно лучше, чем ничего. – оптимистично заявила девушка. – Кстати, там больше ничего не повысилось?
- Уровень навыка «Прыжок» Повышен до 4-го, а «Кукловод» - до 3-го. Получено 115 очков опыта, общий уровень повышен до 2-го. Сила, интеллект, ловкость, мана и выносливость получили +10, а также баффы +5 от победы над монстром. Уведомление: баффы за победу вы перестали получать с открытием 2-го уровня. Текущие характеристики:
«Имя: Альвида ДеНерто
Титулы: «Перерождённая»
Раса: человек (?)
Возраст: 2 дня
Пол: женский
Текущий уровень: 2
Опыт: 65/300
Предельный уровень: нет
Здоровье: 999981/999999
Интеллект: 165 (ранг С)
Сила: 40 (ранг G)
Выносливость: 25 (ранг G)
Объём маны: 200/25 (ранг G)
Ловкость: 25 (ранг G)
Навыки:
«Система-помощник Виолетта» - уровень определить невозможно. Активен всегда
«Безразмерное хранилище-инвентарь» - уровень определить невозможно. Активен всегда
«Божественная защита» - уровень определить невозможно. Активен всегда
«Пожиратель» - уровень 2.
«Неуязвимость к дебаффам» - уровень определить невозможно. Активен всегда
«Рык» - устрашение/провокация противника, уровень 4.
«Прыжок» - неожиданная атака противника сверху, уровень 4.
«Кукловод» - полный контроль мыслей и действий противника, уровень 3.
«Плетение паутины» - создание незаметных ловушек, уровень 2
«Магия тьмы» - уровень 2 »
- Хорошо идём. Жаль, конечно, плюшки за победу, ну да ладно. Слушай, ты можешь мне разъяснить систему рангов? Сколько значений требует каждый?
- Ответ:
G – 10 значений
F – 45 значений
E – 80 значений
D – 115 значений
С – 150 значений
В – 185 значений
А – 220 значений
Далее для преодоления рубежа требуется 280 значений:
S – 500 значений
Далее для преодоления рубежа требуется 500 значений:
SS – 1000 значений
Далее для преодоления рубежа требуется 1000 значений:
SSS – 2000 значений
- Да тут пахать и пахать! – обалдела Альвида. Решив дальше не развивать эту тему, она повертела головой, осматривая округу. – Ого, а тут уютненько. Как думаешь, это место сойдёт для моего дома?
- Вполне. Учитывая расстояние отсюда до выхода из пещеры, это оптимально удобное и защищенное помещение. Применив «Плетение паутины», вы можете создать себе комфортное жилище.
- Составь план постройки, пожалуйста. – попросила девушка, выползая на середину комнаты.
- План на основе ваших предпочтений создан, не благодарите. Приступаю к постройке, если вы разрешите управлять на время вашим навыком. Даёте временное разрешение?
- Даю.
- В таком случае, начинаем. Прошу набраться терпения, это займёт некоторое время.
Всё вокруг заполнила белая паутина, сплетающаяся во всевозможные фигуры.
«Как красиво.» - невольно подумала Альвида, наблюдая за всем этим процессом.
Спустя всего каких-то полтора часа, жилище было полностью готово. Оно представляло из себя небольшой одноэтажный домик, расположенный на земле, с окном на каждой из трёх стен, и дверью в четвёртой. Внутри всё было оформлено в лучших традициях минимализма: кровать слева от входа, стол и тумбочка по обеим сторонам от неё, два стула и одно большое мягкое кресло в дальнем углу комнаты. Чуть поодаль, но примерно там же находился шкаф со множеством полок для будущих баночек, скляночек, цветов и книг. В общем и целом, довольно миленько.
- Знаешь. А мне нравится. Всё вокруг такое мягенькое! – сказала девушка забираясь на невысокую кровать по специальной лесенке возле спинки.
- Рада, что вам понравилось. При желании вы сможете переместить это место в инвентарь и везде носить с собой в качестве походного домика. Уведомление: «Плетение паутины» повышено до 3-го уровня. – Альвида сонно кивнула. - Сейчас рекомендую попить молока и лечь спать, чтобы дать отдых вашему детскому телу. Госпожа? – позвала система. – Ах, вы уже заснули. Я и не заметила...Что ж, приятных снов. – с удивительной, неподдельной теплотой в голосе прошептала Виолетта. - Чувствую, мне с вами будет очень весело.
От автора:
Я возвращаюсь чётко по графику и всё ещё надеюсь, что вам нравится моя история😊