Идеальная афера Глава 4. Паучок · страница 5 из 10
Страница 5 из 10

Глава 4. Паучок

27 июля 2026, 19:28

Проснулась девушка спустя 8 часов, от сильного чувства голода. Подкрепившись молочком из кувшина, она собралась снова двинуться в путь.

- Ты можешь составить карту и вывести её у меня перед глазами? – спросила девушка у Виолетты.

- Разумеется, – гордо ответила система и тут же показала подробный план местности. – Я сделала это, пока вы спали.

- Молодец! – похвалила её Альвида. Система издала какой-то довольный звук. – Погоди, ты что, мурчишь от удовольствия?

- Вам показалось. – отрезала Виолетта.

- Я слышу нотки смущения в голосе. Ты меня не обманешь!

- Вам показалось. – упрямо стояла на своём помощница.

- Эх, ладно. Так и быть, оставлю тебя пока в покое. Но мы к этому ещё вернёмся, имей ввиду.

Система предпочла гордо промолчать.

Потратив на исследование ещё где-то часов 5 и забравшись в очередной узкий коридор аля «мечта клаустрофоба», девушка умудрилась наткнуться на громадного паука. Спросите как? Весьма легко – достаточно было просто запутаться в его паутине.

- Фу, что за мерзость? – воскликнула она при виде большого чёрного существа непонятного происхождения с мохнатыми лапками, восьмью чёрными глазами-бусинами и рисунком скрещённых белых линий сверху на брюшке. – Слушай, Ви, давай его убьём?

- Не имею возражений. Вывожу окно характеристик.

«Имя: нет

Титулы: нет

Раса: монстр

Вид: Арахна

Пол: мужской

Текущий уровень: 16

Предельный уровень вида: 21

Здоровье: 73/85

Интеллект: 20 (ранг G)

Сила: 95 (ранг E)

Выносливость: 95 (ранг E)

Объём маны: 200/200

Ловкость: 95 (ранг E)

Навыки:

«Кукловод» - полный контроль мыслей и действий противника, уровень 2.

«Плетение паутины» - создание незаметных ловушек, уровень 2. Активен

«Магия тьмы» - уровень 1 »

- Ого, у этой штуки сразу три полезных навыка! Отобрать! – приказала Альвида.

- Навыки получены. – сообщила Виолетта.

- «Прыжок»! – закричала девушка, вырываясь из паутины ценой пары десятков единиц здоровья.

«Больно. – невольно подумала она. – Да уж, мне ещё только предстоит привыкнуть к боли.»

Совершенно неожиданно Арахна отпрыгнула в сторону, в следствие чего девушка промахнулась.

- Чегось? Они могут уворачиваться? – судя по всему, её немало удивил такой ход событий.

- Разумеется. Они же не хотят быть убитыми. В отличие от вас, как я погляжу. – ядовито заметила система, когда Альвида по неосторожности пропустила удар одной из лап монстра. Из-за барьера существенного урона девушка не получила, но удар о стену был довольно ощутимым.

- Я уже и сама поняла, что нельзя отвлекаться! Теперь буду действовать по-другому: «Кукловод»! – перед ней сразу всплыла картинка, видная из глаз Арахны.

«Убить! Убить! Разорвать! Поглотить!» - в голову хлынул мощный поток негативных мыслей. Силой воли Альвида заставила себя не обращать на них внимания и начала внушать монстру лишь одно:

«Стой на месте!» - гласил приказ. Как показывали теоретические познания девушки в делах подобного рода - чем короче и яснее команда, тем лучше.

Монстр ожидаемо повиновался, хоть и крайне неохотно. На вопрос «почему?» Виолетта ответила:

- Слишком маленький уровень навыка и ваш уровень вообще.

- Зараза, как же неудобно быть такой слабой. – между делом рассуждала девушка, активируя «Прыжок» снова. – Хотя, эти монстры ведь довольно сильные, а значит я тоже сильная!

- Возражаю. Оба враждебных существа, встреченных вами аномально маленького уровня для этих мест. Полагаю, они забрели сюда по ошибке и лишь чудом выжили. Кстати, уведомление: здоровье индивидуума снижено на 26. Осталось 47, так держать.

- Я не поняла, почему урон меньше, чем на той псине? У меня же повысился уровень навыка!

- Способности противника выше, соответственно эффективность навыка упала. – разъяснила система. – Вам пора начинать думать своей головой хоть иногда. Она ведь вам нужна не только для того, чтобы есть.

- Я в курсе, спасибо. – сухо бросила Альвида. - Давай, что-ли, магию опробуем? Как там её использовать?

- Обычно для использования магии людям требуется знать заклинание, однако вы можете попробовать бессловесную магию. Примечание: люди не должны так уметь, поэтому настоятельно рекомендую не показывать данного умения всем подряд.

- Понятно. Что ж, вперёд и с песней! – сосредоточившись, она представила копья из тьмы и мысленно кинула их в Арахну. На удивление, в монстра тут же полетело пол дюжины орудий этого вида. – Ого, это не так уж и сложно! Всего-то нужно иметь элементарное воображение!

- Не соглашусь. Вы уникальны, поэтому можете чётко и в деталях представить что-угодно. На это не способен практически никто, а если и способен, то лишь с величайшим трудом и концентрацией. Вы же без всяких тренировок с лёту нарисовали у себя в голове заклинание и запустили им в монстра. К слову, ваша мана теперь на нуле, поздравляю.

- Да как так-то? Я даже разгуляться не успела! – обиженно надула губы девушка. – Короче, теперь всех убитых мною монстров автоматически превращай в ману, а то с 10 пунктиками вообще ничегошеньки не успеваю!

- Принято. Уведомление: навык «Кукловод» потерял своё действие.

- Чего? Так он ограничен по времени? – завопила Альвида, бросаясь наутёк от взбешённого существа.

- Нет, просто это вы потеряли должную концентрацию за восхвалением собственных заслуг. Гордость ни к чему хорошему не приводит.

- Благодарствую, я догадалась! «Кукловод»! Ух, успела снова активировать, пока меня не сожрали. – пытаясь отдышаться, сказала она. – Если маны нет, тогда «Прыжок»!

- Уведомление: минус 26 единиц здоровья противника.

- Отлично, ещё разок и дело в шляпе! «Прыжок»!

- Уведомление: минус 21 единица здоровья. Арахна убита. Мои поздравления, вы не умерли.

- Аллилуйя! Как же я устала! – Альвида завалилась на спину и широко зевнула. – А спать-то как хочется...Так, не время раскисать! – она хлопнула себя по щёчкам маленькими ручками и поползла к монстру. – Расщепить!

- Получено 200 единиц маны.

- Прекрасно, это радует. Теперь её хватит на 20 использований магии тьмы.

- Неверно. В следствие повышения навыка «Магия тьмы» до 2-го уровня, затраты удвоились. Маны хватит на 10 применений.

- Ладно. Всё равно лучше, чем ничего. – оптимистично заявила девушка. – Кстати, там больше ничего не повысилось?

- Уровень навыка «Прыжок» Повышен до 4-го, а «Кукловод» - до 3-го. Получено 115 очков опыта, общий уровень повышен до 2-го. Сила, интеллект, ловкость, мана и выносливость получили +10, а также баффы +5 от победы над монстром. Уведомление: баффы за победу вы перестали получать с открытием 2-го уровня. Текущие характеристики:

«Имя: Альвида ДеНерто

Титулы: «Перерождённая»

Раса: человек (?)

Возраст: 2 дня

Пол: женский

Текущий уровень: 2

Опыт: 65/300

Предельный уровень: нет

Здоровье: 999981/999999

Интеллект: 165 (ранг С)

Сила: 40 (ранг G)

Выносливость: 25 (ранг G)

Объём маны: 200/25 (ранг G)

Ловкость: 25 (ранг G)

Навыки:

«Система-помощник Виолетта» - уровень определить невозможно. Активен всегда

«Безразмерное хранилище-инвентарь» - уровень определить невозможно. Активен всегда

«Божественная защита» - уровень определить невозможно. Активен всегда

«Пожиратель» - уровень 2.

«Неуязвимость к дебаффам» - уровень определить невозможно. Активен всегда

«Рык» - устрашение/провокация противника, уровень 4.

«Прыжок» - неожиданная атака противника сверху, уровень 4.

«Кукловод» - полный контроль мыслей и действий противника, уровень 3.

«Плетение паутины» - создание незаметных ловушек, уровень 2

«Магия тьмы» - уровень 2 »

- Хорошо идём. Жаль, конечно, плюшки за победу, ну да ладно. Слушай, ты можешь мне разъяснить систему рангов? Сколько значений требует каждый?

- Ответ:

G – 10 значений

F – 45 значений

E – 80 значений

D – 115 значений

С – 150 значений

В – 185 значений

А – 220 значений

Далее для преодоления рубежа требуется 280 значений:

S – 500 значений

Далее для преодоления рубежа требуется 500 значений:

SS – 1000 значений

Далее для преодоления рубежа требуется 1000 значений:

SSS – 2000 значений

- Да тут пахать и пахать! – обалдела Альвида. Решив дальше не развивать эту тему, она повертела головой, осматривая округу. – Ого, а тут уютненько. Как думаешь, это место сойдёт для моего дома?

- Вполне. Учитывая расстояние отсюда до выхода из пещеры, это оптимально удобное и защищенное помещение. Применив «Плетение паутины», вы можете создать себе комфортное жилище.

- Составь план постройки, пожалуйста. – попросила девушка, выползая на середину комнаты.

- План на основе ваших предпочтений создан, не благодарите. Приступаю к постройке, если вы разрешите управлять на время вашим навыком. Даёте временное разрешение?

- Даю.

- В таком случае, начинаем. Прошу набраться терпения, это займёт некоторое время.

Всё вокруг заполнила белая паутина, сплетающаяся во всевозможные фигуры.

«Как красиво.» - невольно подумала Альвида, наблюдая за всем этим процессом.

Спустя всего каких-то полтора часа, жилище было полностью готово. Оно представляло из себя небольшой одноэтажный домик, расположенный на земле, с окном на каждой из трёх стен, и дверью в четвёртой. Внутри всё было оформлено в лучших традициях минимализма: кровать слева от входа, стол и тумбочка по обеим сторонам от неё, два стула и одно большое мягкое кресло в дальнем углу комнаты. Чуть поодаль, но примерно там же находился шкаф со множеством полок для будущих баночек, скляночек, цветов и книг. В общем и целом, довольно миленько.

- Знаешь. А мне нравится. Всё вокруг такое мягенькое! – сказала девушка забираясь на невысокую кровать по специальной лесенке возле спинки.

- Рада, что вам понравилось. При желании вы сможете переместить это место в инвентарь и везде носить с собой в качестве походного домика. Уведомление: «Плетение паутины» повышено до 3-го уровня. – Альвида сонно кивнула. - Сейчас рекомендую попить молока и лечь спать, чтобы дать отдых вашему детскому телу. Госпожа? – позвала система. – Ах, вы уже заснули. Я и не заметила...Что ж, приятных снов. – с удивительной, неподдельной теплотой в голосе прошептала Виолетта. - Чувствую, мне с вами будет очень весело.

От автора:

Я возвращаюсь чётко по графику и всё ещё надеюсь, что вам нравится моя история😊